martes, 21 de febrero de 2017

Segundo juego hecho con Scratch

Después de realizar un primer juego con los apuntes que se os dan, creo que podréis realizar este otro juego visualizando el video que os pongo..... Este es mucho más fácil que el anterior, así que creo que no tendréis dudas....



Por si los compañeros no os dejan escuchar bien el vídeo:

Código para el Gato:


Código para el coche:


jueves, 16 de febrero de 2017

Aprendiendo a programar

Después de introducirnos a la programación con Scratch, os animo a que aprendáis más lenguajes de programación..... Existen miles de estos lenguajes, pero uno de los más facilitos para iniciaros es Python. Os sugiero que veáis este video tutorial introductorio a este lenguaje:


lunes, 13 de febrero de 2017

14 de Febrero: San Valentín!!!!

Existen varias teorías sobre la historia del Día de San Valentín. Algunos afirman que los orígenes se encuentran en la historia de Valentín, un romano que se convirtió en mártir por negarse a renunciar su fé cristiana, y por intentar ayudar a escapar a los cristianos de las cárceles de los romanos, y que murió el día 14 de febrero, 269 A.D.


Según otros relatos históricos, San Valentín habría servido como cura en el templo durante el reino de Claudio III cuando el Emperador decidió que los hombres jóvenes debían todos ser soldados, y prohibió el matrimonio. Valentín se daría cuenta de la injusticia del decreto y seguiría dirigiendio el rito de matrimonio para parejas jóvenes en secreto hasta que fue descubierto por Claudio quién le le encarcelaría por el desafío.

Según la leyenda, San Valentín dejó una carta de despedida a la hija del carcelero de quien se había enamorado durante su encarcelamiento, y esta carta sería la primera carta de amor de San Valentín. Dejó al final de la misma su firma "De su Valentín", firma que se convirtiría en popular para las parejas que se envían tarjetas con frases de san valentín.

En el año 496 A.D., el Papa Gelasio decidió que el día 14 de febrero sería el día en el que se honraría a San Valentín.

Poco a poco el día 14 de Febrero se iba convirtiendose en una fecha en la que se intercambiaba mensajes de amor, y San Valentín se fué popularizando y se convirtió en el patron de los enamorados.







domingo, 12 de febrero de 2017

Aprendiendo a programar con Scratch

¿Quien dijo que la programación es difícil y aburrida? Con Scratch, los más jóvenes de la casa aprenderán a programar videojuegos y animaciones de forma sencilla y divertida. 

Scratch e un lenguaje de programación por bloque creado mor el Mit: Instituto Tecnológico de Massachusetts. Con esta herramienta, crearemos nuestras propias historias interactivas, videojuegos y animaciones. Al ser un lenguaje de programación visual tiene un entorno amigable que facilita un aprendizaje sencillo y divertido.



Lo primero de todo es instalar scratch2 en nuestros ordenadores, para ello, tenemos que ir a la dirección web:

https://scratch.mit.edu/


Y en la parte inferior de la web descargarnos el Editor sin Conexión:


Para ello, primeramente deberemos de instalar Adobe Air y posteriormente Scratch Offline Editor como os indicará el profesor:


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