viernes, 30 de mayo de 2014

Fin de Curso

Ya terminaron las actividades por este año y todos han obtenido su diploma por el buén trabajo realizado:

ALUMNOS DEL TALLER DE CUENTACUENTOS DIGITAL 

ALUMNOS DEL TALLER DE PERIODISMO DIGITAL

ALUMNOS DEL TALLER DE INFORMÁTICA

Pasad un buén verano y no ólvideis poner en práctica todo lo que hemos aprendido durante estos meses!!!

sábado, 24 de mayo de 2014

Plants vs Zombies Game of the Year Edition gratis durante el mes de Mayo en Origin


Algunos me preguntabais en clase (Rubén y Raul) como instalar juegos en vuetras tablets o móviles y si conocia algunos juegos como el de Plants vs Zombies que ofrecen una versión demo muy reducida y son de pago, pero estais de suerte, porque.....

Electronic Arts ha lanzado una buena oferta para este mes de Mayo que durará hasta el día 28 (daros prisa!!!). No es otra cosa que una rebaja del 100% (4,95 euros) en el Plants vs Zombies: Game of the year Edition.

Para conseguir tu copia del juego no tienes mas que hacer un par de cosas bastante sencillas, entre las que es imprescindible  tener una cuenta de origin, (que puedes crear ahora mismo sin problema ya que también es gratis). Origin es un sistema similar a Steam, pero de la compañía EA, por lo que podrás tener ahí tus juegos para poder instalar y usar cuando quieras con un simple click.

Cómo conseguir el plants vs zombies gratis

Una vez tengamos nuestra cuenta, tenemos hasta el día 28 de este mes para hacernos con nuestra copia, por lo que iremos a la siguiente página y nos loguearemos. Una vez conectados descargamos y nos instalamos origin (si no lo tenemos ya), y simplemente nos quedará darle al botón Obtener Ahora y le damos a abrir origin en el popup que aparecerá para que nos lo añada a nuestra cuenta.

A partir de ahora tenemos gratis el PvZ original para instalar y usar con nuestra cuenta de Origin en el pc que queramos si ningún tipo de restricción.

Si tienes algún problema para instalar Origin desde el programa de instalación de la web, te dejo el enlace al instalador completo de Origin que no tiene que descargar datos de internet.

domingo, 18 de mayo de 2014

Mecanografía 10 te ayudará a escribir más rápido con cualquier teclado

Antes, los dedos sólo golpeaban sobre las duras teclas de una máquina de escribir. Pero como se sabe, el teclado de los ordenadores personales hizo que ese contacto con las teclas se hiciera más familiar que nunca.

Ahora, todos tecleamos cotidianamente: en los momentos de trabajo, de estudio y de ocio. Practicamos esa acción de manera espontánea, pero también es posible aprender la técnica que nos ayude a tener una mayor destreza en esa clase de escritura. En este sentido, una de las aplicaciones que nos puede ayudar es Mecanografía 10.

Una aplicación para aprender la técnica

Este programa te enseñará que a cada tecla le corresponde un dedo en particular. De esta forma, se logra escribir de una manera más rápida y cómoda. Mecanografía 10 te mostrará cómo usar todos los dedos de la mano mientras tecleas. Para eso, te ayudará con ejercicios.

Los ejercicios se dividen en 36 niveles que crecen en complejidad. Así, por ejemplo, empezarás con las letras, seguirás con palabras y por último escribirás textos. Para seguir tu proceso de aprendizaje individual, esta app te permite crear varios usuarios, según el nivel de conocimiento.

A medida que hagas los ejercicios, verás cómo evoluciona tu aprendizaje, según las pulsaciones por minuto. La app te muestra un gráfico de esa evolución: lo que considera son los errores que cometes y el tiempo que tardas en realizar los ejercicios. (Igual puedes crear tu propios ejercicios.)

El tamaño de Mecanografía 10 es de sólo 1,1 MB (está comprimido en un archivo.zip). Esta aplicación es compatible con las diferentes versiones del sistema Windows. Así que no tendrás inconvenientes con su funcionamiento. Está en idioma español y es gratuita. Si te interesa, la puedes descargar desde aquí.

Fuente: dosbit

sábado, 17 de mayo de 2014

Programamos

Por todo el mundo están naciendo iniciativas que tratan de convencer a los más escépticos aportando razones para justificar que desde las edades más tempranas los estudiantes deberían aprender a programar, no solo por las posibilidades laborales que se abren en su horizonte, sino porque a lo largo de su vida tendrán que interactuar con miles de objetos programables. Pero aprender a programar y a crear aplicaciones software no solo prepara a los jóvenes para estudios y profesiones técnicas y científicas, sino que los ayuda a desarrollarse como pensadores computacionales, es decir, personas que pueden aprovechar los conceptos y prácticas computacionales en todos los aspectos de sus vidas.

“Enseñar a nuestros niños y jóvenes a programar para que las máquinas del futuro hagan lo que ellos quieran parece mejor idea que dejar que ocurra justo lo contrario.” J. Paul Gibson.


Además, en los últimos años se han impulsado planes por todo el planeta que ponen el foco en la inminente demanda masiva de estudiantes bien formados en informática y comunicaciones con un alto nivel de programación (por ejemplo, se estima que en Estados Unidos en el año 2020 se requerirán 1.4 millones de programadores y tan solo habrá 400.000 estudiantes de informática en las universidades). Así, en el año 2012, varias personalidades estadounidenses, como Bill Clinton, Al Gore, Bill Gates (Microsoft), Mark Zuckerberg (Facebook), o Eric Schmidt (Google), lanzaron la iniciativa Code.org, que recauda fondos y reúne voluntarios para formar a los docentes de su país en las nuevas técnicas del desarrollo de software de manera que los estudiantes más jóvenes aprendan a programar desde edades tempranas y puedan incorporarse con garantías al mercado laboral en los próximos años.

viernes, 9 de mayo de 2014

El Parque de las Ciencias de Granada celebra su aniversario con una Jornada de Puertas Abiertas

El Parque de las Ciencias cumple 19 años y para celebrarlo el próximo sábado 10 de mayo invita a toda a la sociedad a disfrutar de la XVII Feria de la Ciencia y de una Jornada de Puertas Abiertas en la que habrá actividades para todos.

Según informa el parque en una nota, como novedad este año se ha organizado la experiencia singular 'Los Hemisferios de Magdeburgo'. El experimento público, que llevó a cabo Otto Von Guericke en el siglo XVII para demostrar el poder de la presión atmosférica, se reproducirá en los exteriores del museo. La demostración consiste en intentar separar por tiros de caballos dos hemisferios de cobre unidos mediante la creación del vacío.

   A esta experiencia se sumarán casi un centenar de proyectos y demostraciones científicas que traerán a la Feria de la Ciencia más de 500 estudiantes de Andalucía y Murcia, un centenar de docentes, científicos, instituciones, empresas y centros de investigación. Así, esta edición destaca "por el éxito de participación y por la diversidad de temas y propuestas", que van desde talleres que unen ciencia y arte, como geometría creativa o matemáticas en la pintura, hasta juegos de percepción, espectáculos de magia y actividades para aprender a reciclar.

   El cuerpo humano, la física, la química, la optometría, la anatomía, la arqueología e incluso la historia también estarán presentes en las iniciativas que acercarán la ciencia de una forma divertida a asistentes de todas las edades.

   Y para los amantes del cine y del audiovisual, la Feria de la Ciencia arrancará el viernes 9 de mayo con un maratón de documentales científicos producidos en el aula. Participan un total de 138 estudiantes de Granada, Málaga, Córdoba, Jaén, Cádiz y Sevilla que presentarán 27 documentales. A todo ello se le une música, talleres, visitas guiadas, bailes, un maratón de Planetario o el tradicional desfile de Cabezudos.

   Además, este año, para dinamizar la participación, el museo ha organizado diversas acciones en redes sociales. Por ejemplo, en Twitter con el envío de selfies o autorretratos realizados en el museo y compartidos mediante el hashtag #CumpleañosParquedelasCiencias. A través de Facebook los visitantes podrán bajarse la fotografía que se hagan en el Parque de las Ciencias recreando el experimento de los hemisferios de Magdeburgo; y en Flickr se iniciará el proyecto la 'Línea del tiempo', que se extenderá hasta la celebración del 20 aniversario, y que invitará a todo el que lo desee a compartir las fotografías que haya realizado del museo desde su inauguración en 1995 hasta la actualidad.

   Y es que precisamente "compartir la ciencia" es el objetivo de la Feria de la Ciencia y de la Jornada de Puertas Abiertas. La física, la química, las matemáticas, las ciencias de la vida, la biología se han unido al arte, la música o el cine todos estos años "para fomentar la cultura científica en todos los ciudadanos y promover vocaciones científicas entre los más jóvenes".

Fuente: portalparados.com

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